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“属性点是随机分配还是基础分配?”
这个有难度,虽然基础分配可以保证可知5个属性的平均性,但是没有挑战性,而且基础分配并不适合每个职业的需求,虽然据说游戏中有能够改变属性点的物品,但那个估计是天价,不是我这个无产阶级能够享受的。
“恩,随机分配吧。”我想了半天回答道。
“随机分配玩家属性点。”
又是一道光芒划过,我眼前立即浮现出自己随机分配的的属性来。我头有点混,这么极端的分配我也能碰到,让我立即生出股自杀的念头来,运气实在是差到极点。
体质:1(影响玩家的体力值,)
敏捷:1(影响为玩家致命攻击率,同时影响躲避怪物攻击几率)
力量:1(影响玩家攻击力)
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