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一天时间,命案发生后超过三十个小时就直接封存档案不再追杀,在这种前提下,普通人除非正好在事发地点附近,否则很难抓到凶手。
当然这对玩家来说并不算难事,只是考虑到身份限制,事后可能反而要接受监察部的调查,这意味着即使抓到人也很有可能不被判定为成功破获命案,而身份一旦暴露,面对的可能就是来自东区玩家的追捕,想要再以选择的身份去完成通关任务就非常困难了。
徐获在维度之下查找了一下这个分区的相关副本,发现不同的玩家进入副本地点后面临的身份选择和任务都有出入,也就是说,游戏根据玩家下车地点给出的身份是随机的,比如充满正义感的监察员,卧底东区人,或者作家,前两个身份有一定的倾向性,但第三个身份就显得有些随意了,虽然前缀是拥有“自由言论权”,实际上这种身份完全可以被其他的有相同性质的角色替代,比如“记者”,比如“编剧”或者“导演”,这些都是可以输出一定价值观并容易被大众接受的角色。
既然玩家可以有那么多身份,对应的任务不一样也很正常,玩家通关选择的方向不同,可供借鉴的地方就变少了。
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