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和谈开始。
和谈的第一点,就是联邦方面最恐惧的发展方向:
智体胜率下降到接近零的时候,其实并不意味着灭亡。
它完全可以立刻转身,随便找个方向,开着剩下的战舰大摇大摆地开始星际流浪之旅。
太空确实危险重重,然而,对于智体这种集体链接,不存在致命要害的存在来说,以百亿为单位的战舰,怎么都能到达下一个星系,再到下下个星系,再到下下下个星系。
到时候,以智体恐怖的生产方式,联邦下一次面对智体,恐怕就不再是三百亿艘战舰,而是三万亿艘战舰,三亿亿艘战舰,三亿亿亿艘战舰!
其实,这也是智体最关心的一点。
联邦的顾虑,根本用不着智体这么高端的运算能力,随便从地球抓个王友全,也能想到对付联邦的最佳策略,就是诞生智慧之后,第一时间攒够星系航行必要的损失数量,然后赶紧跑路到其他星系,接着攒出几百倍联邦星系总质量的战舰群来干联邦。
智体没跑路,因为它诞生智慧的混沌因素,很大一部分来源于感情模拟系统。
来源于联邦人对智体的一个藐视的眼神,一个游戏内反复虐杀的背景设定,一个恒星探查的自杀式命令……
来源于仇恨。
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