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王玄确实有激动的理由。
作为这个游戏的GM,管理员,也是剧情的把控者,他最头痛的一件事情就是他对游戏剧情的掌控能力接近于无。
一切剧情的发展全靠给系统的原始剧本和系统的自动纠错功能来完成。
本来有系统的管控,剧情按理说是应该能按照设定走下去的。
但玩家的大量加入却给游戏带来了无数的不确定性,虽然给游戏公司带来了惊人的收入,但也让整个游戏的剧情变得越来越难以掌控。
玩家聚集的越多,可控性就越差,尤其是这种联盟和部落之间的大战,数十万人当中,玩家差不多占了三分之一,尤其是冒险者这种第四天灾,简直就是剧情管控的灾难。
偏偏这个游戏的机制是即时演算的模式。
虽然可以靠着利用系统修改游戏规则来微观调控,但最终能调控出个什么结果来,他还真就完全没谱。
此时这场大战,他就完全不知道最终会变成什么样子。
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