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康瑟最早对于鸿翼游戏的诟病应该是对这个游戏联机人数的吐槽。
最早他入坑的是他至今都觉得是FANG的惊艳之作的《杀戮星球》,这款可以说是开创一个全新流派的射击游戏,还有着惊人的内存,对于康瑟来说,这款游戏几乎完美的兼容了设计上的美感和操控上的爽感两个方面,简直爽爆了好么!
康瑟最早看着这个游戏从最早的64KB一路压缩一直到了今天,这个游戏已经被官方压缩到了30KB,玩家们已经有人在鼓动官方去申报“世界上内存最小的3D射击游戏”,不过官方一直置若罔闻罢了。
和这些相伴的是《杀戮星球》良心无比的更新,这个游戏分成了本体和DLC两个部分,本体一直在努力向下压缩优化算法,誓要做出这个世界上最小的3D射击游戏,全免费的DLC才是解锁了这个游戏的真正玩法。
四人联机,职业分配,技能学习,随机地图。
一个个优化下来,康瑟倒是觉得自己内心有愧:这个游戏最早他仅仅花了美元就购买了,当时以为只是买了一个奇葩,结果没想到后来能成为他心目中最优秀的游戏之一。
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