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接连斩杀了上百只,罗渐渐掌握了针对白骨蜥蜴的合适输出转化率。
该注入多少念力,该用多少力量。
从最高浮动的上限,慢慢降低到零界点,争取不多浪费一点念力和力量,就能轻松消灭白骨蜥蜴。
这种在战斗里极为吝啬的做法,似乎成了罗的习惯。
或许,这也是因为他以往的每一场战斗里都是以少敌多,所以在战斗时,往往考虑的不是如何强力的灭杀敌人,而是要将【转化率】提高到极致,以此延长持久战力。
这么做是挺耗费心神的,可长久下去,必然会养成一个良好的习惯,同样,那必然是独特的战斗艺术。
白骨蜥蜴的进攻完全不起效果,很快,脚下的尸体越堆越多,反而令罗和比司吉占据了高点,形成有利的守势和攻势。
都说一鼓作气,再而衰,三而竭,可这点并不适用于白骨蜥蜴。
十分钟过去,高强度的战斗,使得罗和比司吉的神经渐渐绷紧。
无形之中,似乎多了一点压力,主要也是因为杀敌过程中,丝毫不见白骨蜥蜴的进击势头有多少削弱,仿佛剩余的数量还有很多。
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