【巅峰玩家】小说免费阅读,请收藏 钢笔小说【goboo.cc】
《抉择》中的切磋设置还是比较亲民的,切磋中技能的CD时间都是独立计算的,并不会影响正常游戏。
比如云枭寒的【孤独的冲锋】,如果切磋前是未冷却状态,等开始切磋了,就是冷却状态,等战斗结束,又恢复到未冷却状态,而且冷却时间在切磋中也是一样在走的。
打了4场,云枭寒都是以极大优势速胜,其中2场都是满血完胜,等级差了4、5级,对手的攻击绝大多数都被抵抗了。
这种情况下,因为基本没承受什么伤害,云枭寒连技能的伤害数据和具体效果都无法摸清,基本在做无用功。
从他的角度是这样,但从别人的角度就不同了。
虽然围观的玩家都很清楚交战双方的差距,但心里知道和亲眼目睹还是有着巨大差别的,而且云枭寒的行为有点来挑场子的意思,让一些经常在这里切磋的PK好手们感觉很没有面子。
所以接下来就没有人再和云枭寒一对一切磋了,而是N对一,PK好手们组起队来向云枭寒发出切磋邀请。
如遇到内容无法显示或者显示不全,乱码错字,请更换谷歌浏览器即可正常阅读。