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因此【大气冲击】可以说是集群控、伤害与防护与一身,是一个非常强力的技能,用的好足以瞬间改变战局,但它也有着自己的缺点。
首先受术者可以通过与固定物体连接,以及在技能施放时及时改变身体姿态来减少受力面积,从而削减【大气冲击】的效果,让自己免于被吹飞或不被吹飞太远;其次是技能效果无视敌我,容易造成误伤。
但话说回来,【大气冲击】的缺点是很难被利用的,其施法时间较短,像“伊维因·格因”这样的强力施法者还能进一步缩短其施法时间,也没有特别的施法动作和施法先兆,很难提前辨识,因此玩家基本不可能反应过来。
另外无视敌我的效果也不完全是件坏事,强行位移用的好可以救援本方人员并在一定程度上改变地形,在一些非PK环境下用来害人也非常不错,功能性极强。
因为是第一次见到【大气冲击】,在一眼扫完技能描述的时候云枭寒已经来不及更换技能进行打断了,只能眼睁睁的看着“伊维因·格因”放出技能。
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