【巅峰玩家】小说免费阅读,请收藏 钢笔小说【goboo.cc】
实际伤害=技能伤害公式算出来的伤害*被动技能或装备增幅/2(理论伤害数据折半)*(1-技能阶位和敌人阶位差/40)*防御手段减伤比*双防减伤比-体质免伤
玩家打玩家还要再除2。
感觉这东西大多数读者也没耐心看啊,一看就头昏脑涨了吧,就这么点东西,我搞一下要花N久,实在是吃力不讨好。
如遇到内容无法显示或者显示不全,乱码错字,请更换谷歌浏览器即可正常阅读。
主题背景
1 2 3 4 5 6正文字体
微软雅黑宋体楷书字体大小
|18|页面宽度
800900100011001200【巅峰玩家】小说免费阅读,请收藏 钢笔小说【goboo.cc】
实际伤害=技能伤害公式算出来的伤害*被动技能或装备增幅/2(理论伤害数据折半)*(1-技能阶位和敌人阶位差/40)*防御手段减伤比*双防减伤比-体质免伤
玩家打玩家还要再除2。
感觉这东西大多数读者也没耐心看啊,一看就头昏脑涨了吧,就这么点东西,我搞一下要花N久,实在是吃力不讨好。
如遇到内容无法显示或者显示不全,乱码错字,请更换谷歌浏览器即可正常阅读。