书籍详情

查看目录

阅读设置

加入书架

章节报错

阅读设置

主题背景

1 2 3 4 5 6

正文字体

微软雅黑宋体楷书

字体大小

|18|

页面宽度

800900100011001200

1562 穿透效果的作用(1/3)

书名:巅峰玩家  作者:孤枫枭寒  字数:2006字  更新时间:2022-02-05 20:23

  【巅峰玩家】小说免费阅读,请收藏 钢笔小说【goboo.cc】

  如果把“红山火巨人”的体质按7500点来算,那么正常的体质免伤就是1500点,10146-1500=8646,和六千多点的实际伤害明显对不上。

  结论就很简单了,“红山火巨人”要么有被动防御技能或防御天赋,要么就是它的体质免伤系数比正常水平高。

  云枭寒觉得大概率是两者皆有,巨人种的体质免伤系数比正常高不算少见,只是亚巨人中没那么多而已,“红山火巨人”显然是主体质的亚巨人,体质免伤系数比正常高再合理不过了,可能是乘,而不是乘。

  10146-2250=7896,“红山火巨人”再有一个减伤的被动技能或天赋,就差不多六千多了,对上了。

  当然,这只是阐述下云枭寒的推算思路,“红山火巨人”终究只是练级怪,它的情报就算推算出来也不会有太大用处,但如果换成关键BOSS或玩家,用同样思路推算出来的情报说不定就能起到大用。

  真正的顶尖玩家和普通玩家的差距不就正在这细节之中么,【雷爪之刃(升)】装备特效3可以说是一个相当完美的推算手段。

  而且【雷爪之刃(升)】装备特效3造成的附加伤害是没有任何成本的,不消耗法力,也不消耗耐力,甚至都不需要多砍一下,完全是白赚的。

  如遇到内容无法显示或者显示不全,乱码错字,请更换谷歌浏览器即可正常阅读。