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其次是伤害效果,仰攻中有相当一部分攻击被城墙所遮挡,远程攻击造成的实际伤害下降非常多。以弓箭类的远程攻击为例,攻击轨迹为抛射类的攻击还能起到一定效果,直线类攻击伤害就很低。法术类技能更是如此,直接对人的还好一点,那种直接把攻击范围放在敌人脚下的法术可以说是完全无效,必须得是那种有攻击轨迹的法术才能打出伤害。
最后是瞄准问题,很多玩家的攻击明明瞄准的是城墙上的人,但攻击却打到了城墙上。云枭寒也是耗费了一番脑子才推测出原因,原来常规战争中玩家需要自己计算高度差造成的瞄准误差,也就是说玩家要自行计算远程攻击飞行轨迹,重力和飞行时长都是玩家需要考虑的。
简单的说就是玩家需要瞄准攻击目标上方才能打到目标,而不能直接瞄人打,而具体要拉高多少,就需要玩家自己去推算了。
攻方仰攻麻烦多多,帝国玩家又毫无经验,自然无法对守军造成什么伤害,就无法为爬梯玩家提供火力掩护,守军就可以肆无忌惮的进攻攻击。
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