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在多次尝试中,云枭寒他们发现唯一的应对之策就是在第四次或第五次弹射时使用一个长位移技能拉开距离,只要能超过回力标的弹射距离极限,回力标就会中断攻击,回到BOSS手上。
但长位移技能至少得位移30码以上才算的上,这种长位移技能是相对少见的,不是每个玩家都有长位移技能,而且CD时间也比较长,只是用来躲回力标,实在是有些大材小用。
玩家一个长位移技能通常都是几分钟的CD时间,而回力标呢?CD时间才6秒,要不是从回力标扔出到回到BOSS手上的这段时间不计算在CD时间内,格里哈斯就可以一直保持着回力标在空中飞了。但就算这样,格里哈斯也差不多10-15秒就能用一次回力标。
以云枭寒为例,他就一个【孤独的冲锋】是长位移,【闪舞之巨人盾】自带的【闪舞】技能位移距离只有25码,用【孤独的冲锋】躲回力标,除非云枭寒脑残了才会这么干。
时间一秒一秒的过去,BOSS的伤害越来越高,本来回力标才能打一笑醉5%血,现在已经能打他15%血了,普攻和大号弩箭的伤害也提高了不少。
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