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云枭寒很赞同帖子作者的观点,不过玩家高涨的游戏热情也不全是好处,玩家越有归属感,竞争就会越发激烈,而阵营形势就越不容易改变。
就好比云枭寒拿下萨丁岛的剧情战役,如果他在欧洲服务器,大家又已经知道了阵营影射的情况,必然会全力阻击他,哪怕他刷出了高分,后面还会有无数人为了让本国获利而凑出最精锐的队伍来尝试打出更高分数,那样的话,云枭寒所面对的难度就会大上非常多。
《抉择》中明显是有一条虚拟“正史线”的,剧情会偏向本该获胜的一方,而在玩家爱国热情高涨的情况下,本来就有优势的一方的优势会越发明显。
也就是说,在欧洲服中会很难打出非“正史线”的剧情变化,更不要说像云枭寒这样造成剧情主线大幅度偏移了。
而且欧洲区玩家的代入感过强也会使他们更偏向于阵营对抗,过于频繁的阵营对抗多少会影响到练级效率,毕竟在练级的时候,敌对阵营玩家突然跑来砍你,也是很影响练级的。
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