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实际上在RPG网游中,玩家攻击性的强弱非常影响PK水平,通常攻击性越强的玩家PK水平也越高。
之所以会如此,主要原因有两点:
第一,攻击性强的玩家会得到更多的PK机会,机会多,经验也就多,打的多了心理素质也就上来了,不像那些操作虽然不错,却缺乏PK经验的,临战就慌,十分实力都发挥不出三分。
第二,在网游中大多数时候还是主动攻击的一方更占优势,先下手为强可不是说说而已,攻击性更强的一方往往占据了主动,胜率会更高一些。防守反击型的强者不是没有,但比例实在是不高。
云枭寒就极富攻击性,遇到眼前的这种杀人捞功勋的的好机会,又怎么愿意错过。他把扈从的站位迅速调整了一下,让那两个比较渣的法师兵站到了盾战兵后面比较靠前的位置。
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