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处于第一线的玩家部队中,远程职业的比例并不高,攻击模式也不尽相同,有法师有弓手,配合起来不太容易,更不要说进行覆盖攻击了,另外射程也是个大问题。
随着双方距离的进一步拉近,进入射程的NPC弓手越来越多,双方的伤亡都开始逐渐上升。
可以看到,在对射阶段帝国是略占上风的,弓箭部队明显要更强一些,但也可以看到,盾卫部队北国方更有优势一些,这也符合两国在职业上的星评结论。不过这是魔幻世界,所有人都比较耐打,还有牧师在旁边治疗,在对射阶段即便占了上风,也无法造成现实战争那么高的伤亡。
当距离拉近到40码,第一排的玩家终于进入了射程,双方第一排玩家都开始开火,不过玩家对射的局面就比较让人无语了。
首先玩家都是各打各的,基本没有合作的,所以火力非常分散,都没有集火的。往常对射,还能报游戏ID来选择攻击对象,现在看不到ID,大家根本不知道打谁好。
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