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“当然记得,那时候可喜欢看了,书名全是什么网游之XXX……”
“没错!”
杨栋点了点头道:“那你知道,为什么这些网游文,取材大都是MMORPG游戏吗?”
“代入感?”
“有这部分原因,但更多是因为,这些作者和读者都认为,即使到了100%虚拟游戏时代,还是MMORPG的天下。”
杨栋说到这里,眉毛忍不住上扬道:“换句话说,在当时很多人眼里,那种戴着头盔或躺在游戏舱游玩的虚拟世界游戏,必须是MMORPG才正宗。”
这是一种刻板印象。
刻板到了什么地步?
刻板到了即使是今天,假如某家公司宣布自己研发出了划时代的虚拟世界技术,将为此推出一款游戏,题材大概也会选MMORPG。
不用怀疑……
如果真有这样的技术,如果这样的技术真要应用于虚拟游戏,那题材超过九成的概率是MMORPG,不会是别的题材。
英雄联盟很火对吧?
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