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第247章 山村往事 (第1/2页)
经过探讨,新游戏的正式名称确定为《山村往事》。
这是一款悬疑恐怖游戏。
玩法是大杂烩,不仅有传统悬疑恐怖游戏的解谜探索玩法,还有一些比较特殊的玩法,比如说跑酷、即时战斗等等。
“跑酷?”
“对,跑酷!”
陈霸解释道:“相比于其他恐怖游戏,《山村往事》地图会比较大,整整一个村包括后山,范围还是挺大的。”
为什么要做这么大的图?
其他恐怖游戏,故事基本都发生在一栋房子,或者是一栋独立建筑内,不会有太多活动空间。遇到危险时,要么钻柜子要么趴床底……
这也是通过狭窄的活动空间,让玩家产生一种不安全感和危机感。
说人话就是,恐怖游戏最好别做太大的地图场景!
但《山村往事》却一反常规,在游戏里做了一张很大的地图,玩家探索活动的范围不再局限于某一栋建筑,而是一整个村庄。
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