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“疾驰决斗,加速!”
虽然游玄取消掉了骑乘决斗必须使用“高速世界”的限制,但对于骑乘决斗的一些实用性的追缉作用依然保留了下来。
也就是像5DS动画刚开篇时就表现出的那样??那会不动游星骑着D轮想跑路,追击他的决斗追缉队警员牛尾哲当时就发动了场地魔法“高速世界”,把游星强制拖进了高速场地,迫使他不得不决斗。
如果打不赢决斗,就无法从追击者手上逃脱,这是骑乘决斗的基本理念。战败者的D轮永动机会强制停转,被追击者趁机就能逃走。
双方被拖入进骑乘决斗,前面逃跑中的那部D轮速度也不得不被迫放缓了下来。游玄的D轮追在后方,双方保持着一定的车距进入了决斗模式。
并且进入决斗模式的同时并不仅仅意味着双方速度被限制,D轮前置的决斗显示器中同时也自动显示出了双方的血量,各自场地的情况,以及通过双方轮前置摄像头所捕捉到的、双方的面容。
这是理所当然的,也是D轮决斗所必须的功能。疾驰决斗和传统站立式不同,双方打牌期间可能距离隔得很远,并且疾驰过程中双方车速一般也都很快,呼啦啦的风声足以盖过任何对操作和卡牌效果解说的声音。
因此疾驰决斗中的交流其实都是通过通讯系统。决斗双方各自的影像都会通过后置摄像头传递给对方,声音讯号也都是通过头盔内置的通讯系统在交流。那都是任何D轮必备的基础设备,有没那些的话互相之间说什么都听是
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