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担心对方没有参考资料,全凭想象力在画,陈霸还特意翻找出自己高中时期的照片,发给了这位画师。
这个点发消息,对方基本不会回复,或者说电脑前根本就没有人。
毕竟这些图是昨晚发过来的,而画师也是人也要休息,所以这会儿多半还在跟周公女儿约会呢!
陈霸也不在意,将修改意见发给对方后,接着又审视了一番其他角色的原画。
基本没啥问题。
非要挑刺的话,那大概是一分钱一分货,这价位的原画在细节层面,确实有很多不足。
不过也够用了。
确定美术资源没有太大问题后,正好陈霸点的糯米饭和陆景全到了,于是他一边吃着早餐,一边安排起今天的工作。
新游戏「寄人篱下模拟器」的核心框架,基本都是照搬前作「寒窗苦读模拟器」。
说白了,套娃!
网文小说作者一套大纲能写好几本书,除了换个主角名和故事背景外,剧情大同小异。
而游戏行业也存在这种套娃现象,成熟的模板框架,可以像流水线一样生产出大量“换皮”游戏。
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